sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

OpenXcom para Dingux - Nova Compilação

Quase dois anos depois da primeira compilação do OpenXcom pra Dingoo-linux, apresento-lhes uma nova build, baseada no código do repositório do projeto, que agora é hospedado no github, do dia 05/02/2012.



É notável a evolução do programa, podemos perceber muitas otimizações, principalmente na tela do mapa. Muitas funcionalidades foram implementadas, mas, infelizmente, eu não sou a pessoa mais indicada pra dizer o quão próximo da versão original o projeto está, pois nunca joguei X-Com.

Eu precisei desabilitar o suporte a wstring e seus amigos, portanto essa versão do Dingoo não tem suporte a caracteres especiais de algumas línguas, como o russo. Isso foi necessário devido à carência  desse recurso no toolchain do Dingux.

Bem, os pré-requisitos continuam semelhantes:
  • último rootfs do Elta - para exibição correta das cores;
  • mouse Virtual do SiENcE - para uso do mouse;
  • último kernel do SiENcE - para uso do mouse;
  • arquivos do jogo original (X-Com/UFO) - devem ser adicionados no diretório DATA;
  • uso de memória swap;
  • overclock é sempre bem-vindo.

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