Quase dois anos depois da primeira compilação do OpenXcom pra Dingoo-linux, apresento-lhes uma nova build, baseada no código do repositório do projeto, que agora é hospedado no github, do dia 05/02/2012.
É notável a evolução do programa, podemos perceber muitas otimizações, principalmente na tela do mapa. Muitas funcionalidades foram implementadas, mas, infelizmente, eu não sou a pessoa mais indicada pra dizer o quão próximo da versão original o projeto está, pois nunca joguei X-Com.
Eu precisei desabilitar o suporte a wstring e seus amigos, portanto essa versão do Dingoo não tem suporte a caracteres especiais de algumas línguas, como o russo. Isso foi necessário devido à carência desse recurso no toolchain do Dingux.
Bem, os pré-requisitos continuam semelhantes:
- último rootfs do Elta - para exibição correta das cores;
- mouse Virtual do SiENcE - para uso do mouse;
- último kernel do SiENcE - para uso do mouse;
- arquivos do jogo original (X-Com/UFO) - devem ser adicionados no diretório DATA;
- uso de memória swap;
- overclock é sempre bem-vindo.
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