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| Bermuda Syndrome |
Eis aqui uma das minhas frustrações por um port não bem sucedido no Dingoo: "Bermuda Syndrome". Desde quando encontrei a reimplementação do engine, recriada por Gregory Montoir, venho tentando fazer o programa rodar no Dingux. Até consegui fazê-lo funcionar, mas o maior problema é a resolução nativa do jogo (640x480), ou seja, o dobro do A320. O processamento para a diminuição da tela a cada quadro acaba gerando uma lentidão enorme e, além disso, o texto fica totalmente ilegível numa resolução tão baixa.
Já que no Dingoo não vira, que tal o PSP? Antes de começar a editar o Makefile, pesquisei na net e descobri que o port já existia, porém não com a versão do engine mais nova (0.1.4), então estudei as alterações feitas por DENISKA, responsável pelo port do PSP (0.1.3), e as repliquei para a versão atual. Até onde pude testar, o resultado ficou excelente, de quebra ainda assinei o pacote, assim, em teoria, qualquer PSP pode rodar o programa, mesmo com firmware original.
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| Primeira tela do jogo |
Instalação
- Copie a pasta "BermudaSyndrome" para "ms:/PSP/GAME";
- Renomeie a pasta "bermuda" da versão completa do jogo ou demo para "DATA" e a copie para dentro da pasta "ms:/PSP/GAME/BermudaSyndrome".
Controles
Direcional - Movimentar personagem
R - Seletor de ação
X - Executar ação
O - Usar arma/ferramenta
Quadrado - Status/Saúde
L - Guardar arma/ferramenta
Start - Carregar jogo salvo
Select - Salvar jogo
Download (inclui código-fonte)
Mais informações sobre o jogo, assim como download, pode ser encontrado na Abandonia. Se é legal ou não a distribuição do jogo completo, já não posso responder.


Grande Shin-Nil!
ResponderExcluirÈ bom saber que você ainda vem tentando portar para o Dingoo :)
Um abraço!
E aí camarada Zolini!
ResponderExcluirPois é, às vezes ainda aparece alguma ideia, com bem menos frequência que antes, mas aparece. O problema é que muita coisa está sendo barrada pelo hardware do A320, incluindo os projetos que eu tinha anunciado e nunca terminei. Acho que quem ainda está dando um gás na cena ultimamente é o Coccijoe.
Se tivéssemos ferramentas de desenvolvimento para o A330...
Um grande abraço e até mais!
Olá shin.
ResponderExcluirBom gostaria de saber se você sabe onde posso conseguir o source code de alguns emuladores do A320, para que o cex tente portá-los ao Gemei A330/GA330...
Seria de grande ajuda, se possível poderia postar no fórum da dingoonity.org na parte de desenolvimeno para o Gemei A330...
Seria de grande ajuda, obrigado e desculpe o incômodo, e boa sorte com os futuros ports
^^
Fala Neno. Tudo bem?
ResponderExcluirEu venho acompanhando alguns posts do pessoal na tentativa de portar algumas coisas pro GA330 e parece que estão tendo um belo avanço.
Acho que em http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi você pode encontrar bastante coisa, apesar que acho que o mais fácil agora seria portar aplicativos nativos do A320 para o GA330.
Um grande abraço!
Este comentário foi removido pelo autor.
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