sábado, 18 de junho de 2011

Bermuda Syndrome 0.1.4 - PSP

Bermuda Syndrome
Eis aqui uma das minhas frustrações por um port não bem sucedido no Dingoo: "Bermuda Syndrome". Desde quando encontrei a reimplementação do engine, recriada por Gregory Montoir, venho tentando  fazer o programa rodar no Dingux. Até consegui fazê-lo funcionar, mas o maior problema é a resolução nativa do jogo (640x480), ou seja, o dobro do A320. O processamento para a diminuição da tela a cada quadro acaba gerando uma lentidão enorme e, além disso, o texto fica totalmente ilegível numa resolução tão baixa.

Já que no Dingoo não vira, que tal o PSP? Antes de começar a editar o Makefile, pesquisei na net e descobri que o port já existia, porém não com a versão do engine mais nova (0.1.4), então estudei as alterações feitas por DENISKA, responsável pelo port do PSP (0.1.3), e as repliquei para a versão atual. Até onde pude testar, o resultado ficou excelente, de quebra ainda assinei o pacote, assim, em teoria, qualquer PSP pode rodar o programa, mesmo com firmware original.

Primeira tela do jogo
Instalação
  • Copie a pasta "BermudaSyndrome" para "ms:/PSP/GAME";
  • Renomeie a pasta "bermuda" da versão completa do jogo ou demo para "DATA" e a copie para dentro da pasta "ms:/PSP/GAME/BermudaSyndrome".
Controles
Direcional - Movimentar personagem
R - Seletor de ação
X - Executar ação
O - Usar arma/ferramenta
Quadrado - Status/Saúde
L - Guardar arma/ferramenta
Start - Carregar jogo salvo
Select - Salvar jogo

Download (inclui código-fonte)

Mais informações sobre o jogo, assim como download, pode ser encontrado na Abandonia. Se é legal ou não a distribuição do jogo completo, já não posso responder.

5 comentários:

  1. Grande Shin-Nil!

    È bom saber que você ainda vem tentando portar para o Dingoo :)

    Um abraço!

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  2. E aí camarada Zolini!

    Pois é, às vezes ainda aparece alguma ideia, com bem menos frequência que antes, mas aparece. O problema é que muita coisa está sendo barrada pelo hardware do A320, incluindo os projetos que eu tinha anunciado e nunca terminei. Acho que quem ainda está dando um gás na cena ultimamente é o Coccijoe.

    Se tivéssemos ferramentas de desenvolvimento para o A330...

    Um grande abraço e até mais!

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  3. Olá shin.
    Bom gostaria de saber se você sabe onde posso conseguir o source code de alguns emuladores do A320, para que o cex tente portá-los ao Gemei A330/GA330...
    Seria de grande ajuda, se possível poderia postar no fórum da dingoonity.org na parte de desenolvimeno para o Gemei A330...
    Seria de grande ajuda, obrigado e desculpe o incômodo, e boa sorte com os futuros ports
    ^^

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  4. Fala Neno. Tudo bem?

    Eu venho acompanhando alguns posts do pessoal na tentativa de portar algumas coisas pro GA330 e parece que estão tendo um belo avanço.

    Acho que em http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi você pode encontrar bastante coisa, apesar que acho que o mais fácil agora seria portar aplicativos nativos do A320 para o GA330.

    Um grande abraço!

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  5. Este comentário foi removido pelo autor.

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