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| Tela título do Zelda ROTH |
Acabei de compilar para Dingux "The Legend of Zelda - Return of the Hylian", que é um jogo criado por fãs da série Zelda, desenvolvido em C++ e SDL.
Na verdade, trata-se de uma trilogia seguida por "The Legend of Zelda - Oni Link Begins" e "The Legend of Zelda - Time to Triumph". Ainda não pude ver o código desses outros, mas se seguir o mesmo padrão será traquilo fazer rodar no Dingoo.
Os botões estão mapeados da seguinte maneira:
Start - Confirma;
Select - Abre menu para salvar jogo;
A - Abre baús / lê placas;
B - Corre;
Y - Ataca;
X - Usa item selecionado;
R - Mapa;
L + direcional - Olha redondezas.
Atenção: o jogo está apresentando um bug muito chato, congelamentos aleatórios. Ele trava mas a música continua tocando e é necessário desligar o aparelho para sair. Infelizmente, até agora não tenho ideia do que possa estar causando o problema. [Corrigido na versão 1.1]
Links para download
zeldaROTH_dingux_v1.bin.zip
zeldaROTH_dingux_v1.src.zip
Observação: como o jogo usa arquivos mid para música, pode ser que em alguns momentos você perceba uma "engasgada" na trilha, mas isso é devido ao alto processamento necessário pra rodar esse formato com a SDL_mixer. Isso pode ser resolvido aumentado o clock do seu aparelho.



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