segunda-feira, 2 de agosto de 2010

The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux

Tela título do Zelda ROTH
Eu sei que havia dito que não iria mexer em programação pro dingoo por pelo menos um mês, mas isso aqui caiu no meu colo e não pude me negar :P

Acabei de compilar para Dingux "The Legend of Zelda - Return of the Hylian", que é um jogo criado por fãs da série Zelda, desenvolvido em C++ e SDL.

Na verdade, trata-se de uma trilogia seguida por "The Legend of Zelda - Oni Link Begins" e "The Legend of Zelda - Time to Triumph". Ainda não pude ver o código desses outros, mas se seguir o mesmo padrão será traquilo fazer rodar no Dingoo.




Os botões estão mapeados da seguinte maneira:

Start - Confirma;
Select - Abre menu para salvar jogo;
A - Abre baús / lê placas;
B - Corre;
Y - Ataca;
X - Usa item selecionado;
R - Mapa;
L + direcional - Olha redondezas.

Atenção: o jogo está apresentando um bug muito chato, congelamentos aleatórios. Ele trava mas a música continua tocando e é necessário desligar o aparelho para sair. Infelizmente, até agora não tenho ideia do que possa estar causando o problema. [Corrigido na versão 1.1]

Links para download
zeldaROTH_dingux_v1.bin.zip
zeldaROTH_dingux_v1.src.zip


Observação: como o jogo usa arquivos mid para música, pode ser que em alguns momentos você perceba uma "engasgada" na trilha, mas isso é devido ao alto processamento necessário pra rodar esse formato com a SDL_mixer. Isso pode ser resolvido aumentado o clock do seu aparelho.

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