Da atualização anterior pra cá foram implementados os modos Easy e Impossible, além de uma tela bem tosca de créditos, como vocês podem ver abaixo:
![]() |
| Tela de Créditos |
- melhorar tela de créditos;
- implementar caixa de mensagem (vitória);
- adicionar modo challenge;
- melhorar interface do jogo em si.
Aceito sugestões, porém só poderei dar prosseguimento às atividades de desenvolvimento para o Dingoo em meados de setembro, daqui até lá estarei mais ocupado do que de costume...
Seguem links para download:
SDL_SLiDing_v0.1b_bin.zip
SDL_SLiDing_v0.1b_src.zip
Notas para os desenvolvedores
O código-fonte contém projetos para CodeLite, para utilizá-lo é necessário configurar o IDE para o compilador do Dingux. Caso não tenha configurado, siga este tutorial. Como o SDL SLiDing depende da biblioteca CBixo, existe um projeto nomeado CBixo e outro nomeado Teste, que na verdade é o SDL SLiDing em si.

0 comentários:
Postar um comentário